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更新:美国东部时间2023年8月18日上午10:30:LarianStudios自8月17日起重新发布了修补程序4。在详细介绍该修补程序第二个版本的更新中,开发人员表示该问题是由于“编译器损坏,导致某些通常不会导致崩溃的异常——你猜对了——会导致崩溃。”
如果您最近玩过《博德之门3》,您可能会注意到游戏更新的频率。事实证明,最近的一个补丁引起了一些问题,促使开发商LarianStudios回滚补丁并发布临时修补程序来解决原始补丁引起的问题。
最近的更新Hotfix4旨在解决各种问题,以减少崩溃、提高游戏的整体稳定性,并解决诸如玩家资源在游戏中的某个点后无法正确恢复等问题。困扰游戏的其他问题包括玩家在分屏合作模式中重新连接时消失、GOG上服务器的复杂性、玩家陷入长时间休息的问题,以及残酷刺痛可能导致无限伤害的明显问题。该修补程序的发布早于预计在不久的将来发布的更大补丁。但事实证明,这些问题的解决并没有想象中那么顺利。
正如Larian在其推文中所说,虽然修补程序4由于问题而被回滚,但在8月16日下午6:40部署游戏后保存了游戏的folx将无法加载当前的保存。
然而,拉里安在后续推文中表示,希望就在眼前。
我们有一个候选版本,在发布之前正在经过严格的内部测试。如果一切顺利,我们的目标是在欧盟当天结束之前[重新]发布Hotfix4。如果有任何变化以及何时发生变化,我们会通知您。
《博德之门3》的整体规模、范围和令人印象深刻的质量引起了人们对AAA游戏的性质及其整体开发的极大关注。但正如修补程序4中的小问题所显示的那样,每个人都会时不时地投出1。